——海圆历,1500年——
东海,遭遇战战场。
指挥舰队的
觉和控制一艘船没什么区别,甚至还有
像在玩贪吃蛇。
舰队中的其他船会完全复制旗舰的行动和航行,除非条件不允许。
当看到旗舰和领航转
的消息之后,金晶果断切换角
,拉着海军“02”和“03”号远远避开已经被俘获的“01”。
海军舰队一共171人,平均
来的话每艘船55名
手,而蒙卡被打
的消息之后
跟着的就是舰船被夺,
照设定,不让一艘船的
手全
失去战斗力就无法夺船,斩首战术是没用的。
鉴于旗舰一直没有和海贼团战舰过多接
,而且之前的行动表现得一直很正常,那么把船上
手全
制服后才打昏蒙卡的这个可能先排除,结论只剩一个:
有人在打昏蒙卡之后,在极短的时间
让全船的
手都失去了战斗力。
而能
到这
事的,除了速度快到离谱的恶
果实能力之外,就只有“霸王
霸气”了。
但通缉令上那两个船
无论谁有这
能力,悬赏金也不会只有区区10万。
或许有什么特殊的,不在常人思考范畴之
的原因吧?
但无论如何,先同那艘船拉开距离都是最佳选择。
接
来黑猫海贼团的动作,也验证了此事:一艘海贼船脱离队伍,慢悠悠地接近蒙卡的旗舰,而后搭上
板派了些人过去,将船重新开动,缓缓跟在那艘海贼船后面。
至于其他船只,仍然
咬着“白龙
”号带领的舰队不放。
而此时,金晶已经驾船穿过了那堵“白雾之墙”,和常规陆上战斗不同,它并非阻拦行动的实
,而是在船只穿过它之后直接以白雾遮蔽掉船
的视线,然后弹
选项。
【脱离战场。(‘10’秒后默认选择)】
【返回。】
只是来看看什么样而已,虽然和蒙卡不算很熟,但英雄可不能临阵脱逃啊。
在数字
到2的时候,金晶果断
了返回,
一刻,船队在航向明明没有变化的
况
,从驶
白雾时的位置再次冲破白雾
战场……到底在哪里偷偷转了180度?
而最妙的是,原本追击海军舰队的海贼舰队以为金晶的船队逃走报信了,刚刚完成了掉
,把船尾对着它们。
这
时候,
本不用特别指挥,金晶只是稍稍把船队拉成“T”字的一横,海军舰船就争先恐后地朝跟在最后的那艘船倾泻炮弹,并在十多秒
直接将其击沉。
乎金晶预料的是,遭此重创的黑猫海贼团
本没有同那边暂时离队的船汇合的打算,直接一个掉
朝“白龙
”号撞了过来。
要么,对方对他们的人数优势很自信,要么,他们那
能直接夺走旗舰的能力还可以再发动一次。
金晶嘿了一声,重新切换回“白晶晶”。
那就来试试看啊?
——
Duang~
嗯,这是金晶脑补的音效,真实
况是,双方船只足够接近时,各
勾爪挠杆甚至船锚都丢了过来,把双方牢牢地栓在一起,既不让目标逃走,也不至于把船撞毁,而真正会撞船的,只有装了“撞角”这
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