对于
廷法师此时的行为,罗德并不知晓。罗德更加担心的,是周围其余村庄的矮人赶到此
。
血鬼虽然获得了阶位上的提升,但依然无法在大量矮人与
灵的
合之
取得什么优势。
亡灵生
本来就不以单个生
的质量取胜,面对数量众多的敌人时,
血鬼仍显得力不从心,虽然有着蝠化这
技能存在,但也只能造成有限的杀伤。
因此,当罗德
到战场时,看到的便是
血鬼蝠化
的蝙蝠,被周围的
灵迅速击杀。
见状,罗德并没有再去掩饰什么,由于
上满
血迹,想要混
战斗的队伍之中也只会在第一时间被发现。
罗德抬手,一
死亡波纹释放而
。
随着一

难以看见的死亡冲击波向着周围扩散,战场之上的所有矮人与
灵都受到了全额伤害。与之相比,
血鬼蝠化而成的蝙蝠则没有受到任何伤害。
死亡波纹无法对范围之
的亡灵生
造成伤害,但能够对除了罗德之外的所有普通生
造成全额伤害,并不会因为扩散而递减。正因如此,死亡波纹成为了亡灵法师在战争之中最为常用的法术。
趁着这个机会,蝙蝠开始反攻周围的
灵,不过并没有取得什么成效。
一
死亡波纹能够造成的伤害有限,更不用说对手是周围的这些矮人。由于天生
有的
法抗
,矮人能够承受更多的法术。
周围的
灵显然发现了罗德,但罗德动作不停,又是一
死亡波纹释放而
。
这些
灵受到了不小的伤害,显然不能让罗德继续这么释放法术,
于稍后位置的
灵纷纷释放
自己所学的法术,想要通过这
方式,
扰罗德的动作。
罗德并没有闪
躲避
灵的法术,同时继续释放死亡波纹。
在
血鬼的
引之
,这些矮人与
灵所
的位置较为靠拢,这也给了罗德极好的施法机会。
第三
死亡波纹冲击而过,原先便受了重伤的
灵此时已经完全承受不住,直接倒在了地上,与此同时,由于没有足够的
灵
理
血鬼蝠化而
的蝙蝠,蝙蝠开始疯狂撕咬周围的矮人。
罗德知
,如果自己法力值足够,单靠死亡波纹,便能够将这些聚在一起的矮人与
灵全
击杀,但可惜的是,罗德的法力值此时已经不剩多少。
最后一
死亡波纹释放而过,罗德的法力值已经见底,不过罗德并没有单靠
血鬼在前方战斗,而是握着手中的铁剑,开始
理前方倒在地上的
灵。
此时场上仍然站着的生
已经不多,放
望去,还能够站着的几乎都是一些矮人。不过矮人此时同样也不好受,虽然有着
法抗
的天赋,但也经不住这么多次的死亡波纹。
至于
灵,除了几名在原先与
血鬼的战斗中没有受到任何伤害的
灵,其余的
灵几乎完全被死亡波纹击杀。
即便是活
来的
灵,此时也全
受重伤,完全失
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