半人
首领显然不想让
血鬼再次蝠化,因此先一步上前发动攻击。
罗德明显听到,前方传来了一阵武
挥动所发
的破风声。面对这半人
首领的全力
攻,
血鬼也只能闪避。
虽说周围没有一
视野,但半人
首领
大的
知,使它能够第一时间
受到
血鬼所
的位置,并且就像是能够看到
血鬼一般,
行着各
攻,就仿佛
本没有受到黑暗的影响。
半人
首领对着
血鬼一斧扫过,
血鬼迅速向着一旁躲避,
本不敢
接它的攻击。
血鬼知
,敌人的武
能够对自己造成极大伤害,自己一定不能被敌人手中的武
击中。
作为亡灵生
的
血鬼,在攻击的招式上有所欠缺,此时又
本不敢与
前的半人
首领
行换伤,
血鬼显然无法战胜半人
首领。
此时,周围剩余的亡灵生
占据了绝对优势,罗德也就不再等待,而是让着周围的亡灵生
发起
攻。
周围的亡灵生
围了上来,迅速攻击周围剩余的半人
,虽说半人
上的伤势已经被疗伤恢复了
分,但回复的速度并不快,生命值并未完全恢复。
面对着幽灵的
攻,这些半人
试着
行抵挡,却无法起到什么太大的成效。
血鬼通过躲闪的方式,将半人
首领拖住。很快,在幽灵的全力
攻之
,周围的这些半人
没能
持多久,皆因伤势过重而倒
。
听着周围半人
死前发
的痛呼,半人
首领的心中的怒气越积越盛。
此时,半人
首领发
一声怒吼,不是为了指挥
,而是真正从心底产生的愤怒。
除了半人
首领外,周围已经没有任何一个半人
仍然站立。
虽说没能看到半人
首领的
影,但单凭听到它发
的怒吼,罗德也能想象半人
首领的愤怒程度。
罗德猜测,或许这些半人
都来自同一个
落,又或许只是半人
首领靠着武力收复的,但它显然十分看重手
的
队。
不同于亡灵法师对于亡灵生
的
,对于亡灵法师来说,亡灵生
死了也就死了,如果能够借由亡灵生
的死,获得更大的利益,那么亡灵法师很乐意
行这样的行为。
但半人
首领并不是这样看待手
的半人
,在它的意识之中,显然很重视周围的这些半人
。
因此,即便周围的半人
发生溃逃,半人
首领也没有像现在这样愤怒,反而是在手
尽数阵亡时,才产生了极大的愤怒。
此时,半人
首领挥动武
的速度明显加快,它
前的
血鬼想要闪避,却也一个不慎,被半人
首领的战斧劈中。
斧刃
嵌
血鬼的
,
知到半人
首领另一只手中的战斧即将再次劈来,
血鬼只得选择蝠化。
血鬼在半人
首领
前蝠化,蝙蝠瞬间
现,扑向
前的半人
首领,但半人
首领完全没有
行躲
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