1817、生化危机2(七)(1/2)

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传火祭祀场。

多姆正在篝火前研究自己的“角面板”

【姓名:白熊,等级:35,生命力:12,专注力:7,行动力:24,力量:21,捷:12,耐力:25,智力:10,信仰:1,幸运:2,HP:175,MP:40,EP:72】

他发现“外星人”设计的“回界”在数值方面相当保守。

每次升级,除了会固定给1之外,仅仅提升5HP,算上每次增加耐力额外增加的1HP,明**了20级,他的HP却只比刚刚这个界时多100左右。

那个贪生怕死的麻雀,虽然等级低,但着实加了不少每增加10HP的“生命力”。

但仍然属于属于一盏吊灯就能砸死的范畴。

与之相对的,“回界”里的怪伤害和所能获得的武伤害也不算很

界无法参考,以里面那些“守墓一族”的战士为例,他们的生命值只有大概50,而弯刀的攻击力也只有15,在防御力直接数值削减攻击力的,**所说的“艰难战斗”本不值一提。

至于同样孱弱和脆弱的“圣甲虫”,如果不是它们有“无视防御”的特,多姆甚至敢让它们爬满

但是,这“弱小”仅限于这些怪充当布景板和气氛组的况。

一旦它们成为“任务目标”甚至“BOSS”,数值就会呈指数上涨。

比如伊莫顿,他的HP大约是......5000

简直难以想象要如何以一战科技平,最多不过30伤害的武和他周旋,更勿论击败了,即使想要照“剧”对他使用,也必须先将他的HP削减到一定程度才行。

唯一的机会来自他施展沙尘暴时,会持续消耗自己的HP这个设定,但即便如此,一气砍掉近千HP对“回者”来说仍然难于登天,最终只能想办法让安苏娜对他行背刺。

还好她不是那忠贞不渝的女人——如果是的话,的剧本就不会发生。

基于这几个界的经历,多姆大致判断......自己可能加错了。

增加耐力和力量,是为了更的防御力和杀伤力,对普通怪和其他回者来说确实有压制,但对回界的大怪却毫无用,不如说,那些BOSS正是将他这方式贯彻到极致的形态,血量超,攻击超,不说伊莫顿,就算是当初的“异形”,多姆站着不动让它们挠也撑不过三,或许五

以这况为前提,那么在这个“外星人试验场”里,正确的法应该是增加“行动力”和“捷”,以行动次数和机动磨死那些笨重的怪,而“力量”和“耐力”,只要达到武和护甲的装备条件即可。

不过还好,由于在“外面”的训练,他的“行动力”本就很,而**的“捷”也不低,之后只要稍稍注意升级时不要加错就......啧。

多姆看了一升级所需的“灵魂”数量:7805。

要知,他刚刚这个界时,等级是15级,而升级所需的“灵魂”仅仅是1660

他不是数学家,不知这个增幅代表的意义,只知获得的灵魂虽然多,但能用来升级的次数却在逐渐减少。

这意味着,他将逐渐被那些要给他“上贡”的团队成员赶上,如果他们的加有针对,甚至可能将他击杀,这是不可接受的。

但是,他虽然可以行让其他团队成员购买并上,却无法禁

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