1810、异形大战铁血战士(1/2)

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“铁血战士”和“异形”是两分属于不同电影系列的大怪,互相之间有厚厚的“次元”阻隔,理论上来讲,它们之间是不可能打来的。

但,如果拥有版权的双方了“联动”决定,那么这层“次元”说破也就破了。

比如“SNK”VS“CAPCOM”。

用比较接地气的说法,就是“关公战秦琼”。

严格来说,我正在玩的“无限界”也算是某“跨界联动”。

而在这“联动作品”,人类在南极地底挖了远古的异形孵化场,并例行作死孵化了异形,而一直把异形当年轻铁血战士成年礼试炼的“铁血战士”亦随之降临。

异形和铁血战士全都视对方为仇敌,且各自都有克制敌方的手段,铁血战士单兵战斗力,且拥有大的科技能力,而异形则是繁快,懂得合,自力量横,它们最终在南极地底金字塔附近打成了一片浆糊,而人类完全就是布景板以及为了凸显它们实力而安排的惨叫和飚血

最后的结局,自然是人类帮助相对明且可以大致的铁血战士击杀了所有异形,而铁血战士的飞船在返航时,某个在同异形作战时死亡的铁血战士上孵化了有明显铁血战士特征的异形。

真是熟悉的“”式结尾。

由于这电影的叙事并非线,随时发生的战斗也没有“剧”可以利用,甚至如果安排回者,异形和铁血战士是否会更改原本的目标也不确定,所以没法成PVE,只能成PVP。

仔细想想,异形有金字塔,铁血有飞船,异形有女皇,铁血有老,两势力的英全都想要致对方于死地,并都会在这个过程随手掉碍事的人类,但最终仍然是这些人类决定了这场大战的胜负。

这简直是个标准的PVP模板,而且整看来像极了某些5V5的推晶游戏,只不过异形和铁血战士才是“英雄”,人类则是那些“小兵”。

那么,重现这个界后,只要稍稍改一改规则,给回者”加异形和铁血战士阵营的理由,再让它们无视掉归属自己阵营的“回者”即可,最后将胜利条件和奖励向PVP方向倾斜,就算大功告成。

【创建地图:异形大战铁血战士】

【游戏模式:对抗模式】

【末日元素:远古异形(维),铁血战士试炼者(维)】

【地图类型:回界】

【地图大小:小】

【限时:5天】

【脱离条件:时间耗尽、异形女皇/铁血老被击杀,某一阵营的回者全死亡】

【人:人类(200+),铁血战士(5+),远古异形(5+)。】

【事件:考古学家在南极大陆的地底发现了远古的神庙,神庙的孵化场遍布着自远古时期便存在于此的异形卵,而这座孵化场是另外一大的外星生为对它们的幼行试炼而建造的,收到试炼场重新开放的消息后,第一批“试炼者”随即抵达地球,一场大战一即发。】

【对抗模式特殊事件:异形女皇和铁血老察觉到了对方的存在,为了尽可能地削弱对方的力量,它们不约而同地对考古队成员有较实力者发了邀请,在保证他们不会被己方阵营攻击的同时,还承诺在击败对手之后会给他们与丰厚的奖赏。】

【环境:远古神庙,异形孵化场,铁血战舰。】

【末日元素获得条件:消灭异形女皇或铁血老。】

至于回者那边收到的提示,则是:

回界:(PVP模式)】

【南极大陆的地底,沉睡着一座以试炼为目的的异形孵化场,它重见天日的同时,远古的试炼者亦随之而来,以雇佣兵和保镖份前来保护考古学家的你们在分散后,分别获得了自觉实力不足的‘异形女皇’和‘铁血老’的招募,它们

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