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矩阵,观察室。
“——所以说,我们得分成两队,同时从虚拟维度和现实维度发攻击,这才能确保‘机械大帝’不会额外增兵。”
“——什么?援军?没有援军,‘外银河’的收割者也在发动攻击,他们能拖住那些远征军不让它们回防就不错了。”
“——各位都试过
矩阵了,确定一
自己究竟在现实还是在虚拟维度的实力更
,我们两条战线的任务都很艰
。”
最初之作正在通过监控看着康娜对决战
行安排。
在她这里只会卖萌撒
装妹妹。但回去之后就成了运筹帷幄的指挥官,还
有趣的。
显然,虽然自己对她讲了“最初之作”和“最后之作”的来历,但她依然对这个
份没有太大的了解。
这个“观察室”的监控,并非只能被动接受收割者大军所获得的信息,还能凭借最初之作的想法对特定的地
或人
行探查,即使仅有一个名字,也能直接找过去。
但如果真的那么
的话,会由于限定条件太少而冒
无数个结果,除非那个名字的主人,比如“康娜middot;薛帕德”,在全银河都有足够的影响力,任何智慧生
在听到这个名字后,第一时间想到的就是她。
不限定名字的话,也可以通过
描述来模糊寻找,比如在之前的无数次
回,她检索的比较多的条目有“孤胆英雄”、“小队指挥”、“集团作战”、“开发史前遗迹”、“培养生
兵
”、“灵能觉醒”、“研发机械智能”等等。
这些
好被康娜评价为喜
看“
光时刻”,倒也没什么问题,毕竟银河系的发展在收割者的刻意引导
,几乎总是会走上同样的轨迹,类似的东西看的太多,实在是有些审
疲劳,只有智慧生
那层
不穷的想法才能给她一
新鲜
。
这也是矩阵每次收割完一
明之后都会把明的幸存者清洗记忆后并
虚拟维度的原因——那些程序设计被固定的“星球主机”
本没有创新的能力,必须依靠智慧生
在各
不同环境爆发
的灵
才能令它们更
一步。
虚拟维度那些奇奇怪怪的“
回界”,基本都是曾经发生过的事实,被矩阵复制
来拿去和不同明的成员排列组合以期他们能

新东西来,虽然几率不算
,但时不时的灵
火
仍然足以让它逐渐
化。
不过,这
法虽然在一开始
有效,但随着持续时间无限增
,即使定期清洗记忆,也不可避免地让那些,呃,“
回者”产生了某
“耐药
”,他们开始变得能够仿佛本能般地找
每个界的“最优解”和“标准答案”并行动,一次次的虚拟界经历变成了熟练工
线,这直接导致了矩阵所需“灵
”的枯竭,就像银河系的明发展一样,如果矩阵有自我意识的话,一定会
叹“善恶终有报,天
好
回,不信抬
看,苍天饶过谁”。
由于无法
化,矩阵
看就要变得和最初之作一样,五万年醒来一次以期收获一
灵
,但它抓住了最后一丝“灵
”:在“
回者”“投
界,清洗记忆,投
一个界”的循环添加了一个步骤——“在‘正常界’度过一生”。
很难说提供了这个灵
的
回者究竟算是圣人还是罪人,因为绝大
分
回者在矩阵创造的虚拟界“普通的度过一生”之后,那些“对‘
回界’的直觉”就会消失,再被矩
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