1685、英雄无归(五)(1/2)

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矩阵,观察室。

“——所以说,我们得分成两队,同时从虚拟维度和现实维度发攻击,这才能确保‘机械大帝’不会额外增兵。”

“——什么?援军?没有援军,‘外银河’的收割者也在发动攻击,他们能拖住那些远征军不让它们回防就不错了。”

“——各位都试过矩阵了,确定一自己究竟在现实还是在虚拟维度的实力更,我们两条战线的任务都很艰。”

最初之作正在通过监控看着康娜对决战行安排。

在她这里只会卖萌撒装妹妹。但回去之后就成了运筹帷幄的指挥官,还有趣的。

显然,虽然自己对她讲了“最初之作”和“最后之作”的来历,但她依然对这个份没有太大的了解。

这个“观察室”的监控,并非只能被动接受收割者大军所获得的信息,还能凭借最初之作的想法对特定的地或人行探查,即使仅有一个名字,也能直接找过去。

但如果真的那么的话,会由于限定条件太少而冒无数个结果,除非那个名字的主人,比如“康娜middot;薛帕德”,在全银河都有足够的影响力,任何智慧生在听到这个名字后,第一时间想到的就是她。

不限定名字的话,也可以通过描述来模糊寻找,比如在之前的无数次回,她检索的比较多的条目有“孤胆英雄”、“小队指挥”、“集团作战”、“开发史前遗迹”、“培养生”、“灵能觉醒”、“研发机械智能”等等。

这些好被康娜评价为喜看“光时刻”,倒也没什么问题,毕竟银河系的发展在收割者的刻意引导,几乎总是会走上同样的轨迹,类似的东西看的太多,实在是有些审疲劳,只有智慧生那层不穷的想法才能给她一新鲜

这也是矩阵每次收割完一明之后都会把明的幸存者清洗记忆后并虚拟维度的原因——那些程序设计被固定的“星球主机”本没有创新的能力,必须依靠智慧生在各不同环境爆发的灵才能令它们更一步。

虚拟维度那些奇奇怪怪的“回界”,基本都是曾经发生过的事实,被矩阵复制来拿去和不同明的成员排列组合以期他们能新东西来,虽然几率不算,但时不时的灵仍然足以让它逐渐化。

不过,这法虽然在一开始有效,但随着持续时间无限增,即使定期清洗记忆,也不可避免地让那些,呃,“回者”产生了某“耐药”,他们开始变得能够仿佛本能般地找每个界的“最优解”和“标准答案”并行动,一次次的虚拟界经历变成了熟练工线,这直接导致了矩阵所需“灵”的枯竭,就像银河系的明发展一样,如果矩阵有自我意识的话,一定会叹“善恶终有报,天回,不信抬看,苍天饶过谁”。

由于无法化,矩阵看就要变得和最初之作一样,五万年醒来一次以期收获一,但它抓住了最后一丝“灵”:在“回者”“投界,清洗记忆,投一个界”的循环添加了一个步骤——“在‘正常界’度过一生”。

很难说提供了这个灵回者究竟算是圣人还是罪人,因为绝大回者在矩阵创造的虚拟界“普通的度过一生”之后,那些“对‘回界’的直觉”就会消失,再被矩

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